Дизайнерски игри 101

Какво е различно за дизайнерски игри, немски игри или евро-игри?

Ако прекарате много време в сърфирането в уеб сайтове за игри, вероятно ще забележите, че много сериозни геймъри са се влюбили в "дизайнерските игри", наричани още немски игри или евро-игри. Какво означават те с дизайнерската игра? Разгледайте историята и мненията на експертите по игрите.

Зората на дизайнерските игри - "Убиецът на катана"

"Settlers of Catan" е играта, която въвежда много англоезични геймъри в света на дизайнерските игри.

Първоначално е публикувана в Германия през 1995 г. и след това преведена на английски и внесена в Съединените щати от Mayfair Games.

"Settlers" включва много от елементите, които отличават най-доброто от жанра: сравнително прости правила, дълбока стратегия, отлична стойност на повторението и привлекателност както за хардкор геймърите, така и за случайните геймъри.

Очевидно не всяка дизайнерска игра ще успее на всяко ниво или с всеки играч. Има много хора, които обичат работата на дизайнера на игрите Reiner Knizia , например; други могат да намерят работата си прекалено суха и предпочитат игри с по-развита тема.

Немски стил игри, направени не само в Германия

Струва си да се отбележи, че макар тези игри често да се наричат ​​"немски игри" или "игри в немски стил" - правилно отбелязвайки силна връзка с германската страна - подобна препратка не означава непременно, че е създадена игра от немски. Алън Р. Муун е американец, който проектира игри в немски стил като билети за езда и Елфенланд.

И класическият Acquire на Sid Sackson се вписва удобно в дискусия за такива игри.

За англоговорящите геймъри, компанията, която е направила най-много да направи дизайнерски игри широко достъпни, е Rio Grande Games. Ръководителят на компанията Джей Таммелсън има страст към игрите, а неуморните му усилия да импортират най-добрите немски игри заслужават специално внимание.

Първи стъпки с дизайнерски игри

Ако не сте напълно запознати с дизайнерските игри, може да отнеме известно време, преди да започнете да разбирате защо тези игри са се хванали с толкова много играчи. Но ако направите дори минимални усилия да научите за тях, почти гарантирам, че вашият игров живот (и по този начин времето, прекарано със семейството и приятелите ви) ще бъде много по-богат. Разбира се, портфейлът ви може да е много по-беден в зависимост от това колко игри купувате, но това е друга история.)

Геймърите казват какво харесват за дизайнерските игри

Специализирани геймъри споделиха какво харесват за дизайнерските игри.

Ричард Ървинг : "Германските игри представляват връщане към по-старите игри на дъската, като поредицата от игри на 3M или някои от по-добрите класики на миналото в" Паркър Брадърс ", които също представляват средата, съдържаща липсващото в много американски игрални жанрове през последните 20 години или така: игри, които са лесни за преподаване на хора от всички възрасти, но също така имат достатъчно стратегия за интереса на възрастните.

"Германските игри не изискват голяма инвестиция от време, пари или дълбок интерес към темата, например военни игри, ролеви игри, миниатюри и контрабандисти, които могат да платят $ 50 или повече за германска игра, но играта ще бъде повече или по-малко завършени и имат хубави компоненти: дървени или пластмасови парчета, хубаво произведение на изкуството и др.

При същия ценови диапазон във война, получавате картонени броячи. В ролевите игри, CCG и minis, вие сте едва на основното ниво на придобиване.

"Разбира се, като чипс картофи, не можете да получите само една!"

Бен Балдана : "Характеристиките, които са общи за повечето игри в немски стил, които привличат всички (включително новодошлите) са:

"Очевидно е, че с богатството от игри можете да намерите изключения от всичко, но мисля, че тези четири характеристики са тези, които определят" игри в немски стил ", освен тяхната партия или братовчеди в САЩ"

Джо Хубер : "Германските игри наистина са онези игри, предназначени да бъдат продадени на немски семейства. Разбира се, има много, насочени към най-сериозните геймъри, обикновено наричани Spielfreak (или Spielfriek), но по-голямата част от създадените игри са предназначени за да се ползват от по-големи деца и възрастни, тъй като те са склонни да имат няколко общи характеристики:

"Като израснах с военни игри, Dungeons & Dragons и странната игра 3M, намирам, че темата има тенденция да бъде важна за мен - не каква е темата, толкова много, колко добре е свързана темата с механиката. Когато двамата не се съревновават, нямам склонност да се наслаждавам на играта толкова много - макар че когато се справят, това е далеч от симулация.