Общи условия за плетене на една кука и как да ги съкращавате
Абревиатурите за плетене на една кука обикновено се уточняват в началото на шаблона или в предната или задната част на книгата с шаблони. Винаги е добре да се отнесете към конкретните съкращения, дадени за модела, който работите, ако са налични, тъй като съкращенията могат да се различават в различни дизайни. Това означава, че ако се натъкнете на модел, който не съдържа съкращенията си, този списък с общи термини за плетене на една кука и техните съкращения може да послужи като полезен ресурс за това какво да направите.
Най-често срещаните термини и съкращения за плетене на една кука
Ето списък на най-често срещаните термини за плетене на една кука и техните съкращения, изброени по азбучен ред за удобство:
- beg = началото, както в началото на реда
- BL = Това обикновено се отнася за "back loop" плетене на една кука и може също да се разглежда като BLO (" само обратно линия "). Понякога БЛ може да се отнася и до блокове или бобби, специфични за модела, който го използва по този начин. Както винаги, проверете списъка със шевовете на шаблона, обикновено намиращ се в началото на всеки шаблон, за тази информация.
- BP = Това се отнася за "обратна поща", което означава, че вие работите с шев около пост, а не чрез кръговете и по-специално около задната страна. Това обикновено е съчетано със съкращението на използвания бод. Например, bpsc ще бъде обратно след единичен плетене на една кука, докато bpdc ще бъде обратно след двоен плетене на една кука. Вижте "FP" по-долу за съответния термин / абревиатура за плетене на една кука.
- ch (s) = верига (и). Това е едно от най-често срещаните съкращения, които ще видите, тъй като почти всички модели за плетене на една кука започват с вериги. Много от тях също включват вериги в целия дизайн. Като начинаещ крочер, който за пръв път изучава езика на занаята, това е един от условията за плетене на една кука, които бързо ще помните.
- cl = клъстер. Има много различни видове клъстерни шевове ; Вашият шаблон трябва да указва вида, който се използва. Това означава, че "cl" се отнася главно до клъстерите.
- dc = двойна плетене на една кука , което е един от най-често използваните основни шевове при плетене
- dec = намаление, което е техника, използвана за оформяне на плетене на една кука. Научете как да намалите на плетене на една кука.
- dtr = двоен троен плетене на една кука . Това е един от по-високите основни бримки бод, малко по-високи от стандартните високи плетене на една кука.
- FL = "предния контур", също съкратено FLO или "front only loop", за разлика от BL / BLO, както е описано по-горе
- FO = готов обект. Този термин не е задължително да се използва при моделите за плетене на една кука, но това е общо съкращение, използвано сред crafters, когато става дума за тяхната работа онлайн. Това е видът термин, който може да видите в речника.
- FP = предния стълб, в сравнение с описаната по-горе "обратна греда".
- наполовина DC или HDD = половин двойно плетене на една кука , основен плетене на една кука, между единичните плетене на една кука и двойното плетене на една кука на височина
- inc = увеличение , използва се друга техника, използвана за оформяне, точно като намаляване (dec).
- включително = включва / включително / включително
- ун = унция / унции, което е вероятно да се види на етикетите на преждата или в частта от модели на плетене на една кука, обясняващи колко прежда е необходима. Това може да бъде измерено по други начини, включително грамове (g), метри (м) или ярда (yd).
- PM = място маркер
- pc = пуканки, текстурирани шевове за плетене на една кука, подобни на клъстери и боблета. Моделите, използващи тези шевове, обикновено обясняват как дизайнерът възнамерява да направи шев в началото на шаблона, където ще видите и абревиатурата, предпочитана от този дизайнер.
- rep = повторение; това често се вижда в комбинация със символи, които показват, че частта от модела трябва да бъде повторена. Примери:
- * = Моделът ще посочи колко пъти да се повтори поредица от инструкции след звездичка или между звездички.
- () = Шаблонът ще определи колко пъти да се повтори поредица от инструкции, които са дадени в скобите.
- [] = Моделът ще посочи колко пъти да се повторят серия от инструкции, които са дадени в скобите.
- обрат - обратно, обикновено се използва в комбинация с други съкращения като rev sc за обратната единична плетене на една кука
- rnd (s) = кръг (и), използван за броене, когато работите в кръг или работите по друг начин (за разлика от работата в редове)
- RS = дясна страна; кърпата има както "дясна страна", така и "неправилна страна", когато работи в редове и може да се изправи, така че може да бъде полезно да ги различавате, както правят някои модели.
- sc = единичен плетене на една кука , един от най-основните и често използваните шевове за плетене на една кука
- sk = пропуснете; например, можете да пропуснете следващата верига и да работите в следващата, означена с термина sk ch (корабна верига)
- sl st = приплъзващ шев, методът, използван за съединяване на кръгове в плетене на една кука, както и бод, използван самостоятелно
- sp (s) = пространство (и)
- st (s) = бод (и)
- tog = заедно; това понякога се използва вместо dec (rease), където може да се каже нещо като " sc2tog ", за да се посочи намаляване на единичен бод за бод.
- tr = троен плетене на една кука / троен плетене на една кука , друг основен бод за плетене на една кука, обикновено използван от crocheters
- tr tr = троен троен плетене на една кука , друг висок бод, който е по-висок от описания по-горе
- НЛО = недовършен обект; като FO това се използва в писмен разговор между crocheters повече, отколкото в моделите.
- WIP = работа в ход, подобна на НЛО, макар че обикновено WIP понастоящем е в ход, докато НЛО е заделена и не работи.
- WS = грешната страна, обратната на дясната страна (rs), както е описано по-горе
- YO = прежда, стъпка, използвана при вземането на почти всички шевове за плетене на една кука; които обикновено не се виждат в шаблона, но се виждат често в уроци за плетене на една кука
Несъответствия в съкращения на плетене на една кука
Повечето абревиатури за плетене на една кука са сравнително последователни от модела до модела, но трябва да сте наясно, че има случайни несъответствия. Това е особено вярно, когато сравнявате моделите с модерните модели.
Съществуват и ситуации, при които инструкциите биха се различавали между моделите, дори ако думата е съкратена последователно. Например клъстерните шевове вероятно ще се променят от модела до модела, тъй като има много вариации от тях, които са били използвани от различни дизайнери с течение на времето.
Това важи и за пуканки и други текстурирани шевове. Инструкциите за работа на всеки конкретен бод трябва да бъдат включени в шаблона, който работите. Те често са включени в началото на модел под термина / категория "специални шевове".
И накрая, важно е да се отбележи, че съществуват разлики между британските и американски термини за плетене на една кука (и съответните им съкращения).