Трик-игра, играна от две партньорства
Spades е много популярна игра на трикове, която се играе от две партньорства. (Това може да се играе и от двама играчи.Това е забавна игра с карти, която беше изобретена в САЩ през 30-те години на миналия век и стана много популярна през 40-те години на миналия век.Това е всичко, което трябва да знаете, за да играете пикапи.
Играчите
4 играчи в две партньорства.
Палуба
Стандартна палуба с 52 карти. Асото е високо; 2 е ниска.
Цел
Да бъде първото партньорство, достигащо 500 точки.
Настройвам
Партньорите седят на масата една от друга. Изберете дилър, който ще разбърква палубата и ще раздаде на всеки играч 13 карти.
Наддаване
Най-напред играчът до лявата оферта на дилъра . Всеки играч гледа картите и офертите си, посочвайки няколко трикове. Добавени са офертите на партньорите; сумата е броят на триковете, които партньорството трябва да спечели, за да спечели точки.
Всяко число от 0 ("нула") до 13 е законна оферта за всеки играч. Възможно е играчите да не могат да преминат. Офертите не трябва да се увеличават с всеки играч. Има само един кръг на офериране.
Пример: Алекс се кандидатира 4. След това Бет предложи 3, Чарли предложи 2 и Дейвид предложи 2. Алекс и Чарли трябва да спечелят най-малко 6 трика; Бет и Дейвид трябва да спечелят най-малко 5.
Офериране без нула
Играч, който предлага Nil (нула) твърди, че няма да спечели никакви трикове по време на ръката. Ако успее, партньорството му получава бонус от 100 точки. Въпреки това, ако спечели един или повече трикове, партньорството му получава наказание от 100 точки.
Ако играч подаде оферта за Нил и неговият партньор подаде номер, тогава неговият партньор трябва да се опита да спечели този брой трикове.
Пример: Алекс се подготвя 4. Чарли, нейният партньор, предлага Нийл. Чарли ще играе ръката, опитвайки се да не спечели никакви трикове. Въпреки това, Алекс трябва да спечели поне четири трика.
Забележка: За партньорите е законно да се предлагат и Nil.
Ако и двата са успешни, партньорството получава бонус от 200 точки. Ако обаче и двамата партньори не успеят, партньорството получава наказание от 200 точки. Ако един партньор успее и другият не успее, бонусът и наказанието се изтриват; нетният ефект е 0 точки.
Двойна Нил
Преди да погледне картите си, играчът може да предложи Double Nil, известен също като Blind Nil. След офериране Double Nil, играчът разглежда картите си и обменя три карти с партньора си. Ако успее, партньорството му получава бонус от 200 точки. Ако обаче той не успее, партньорството му ще получи наказание от 200 точки.
ЗАБЕЛЕЖКА: За партньорите е законно да предлагат и Double Neil. Когато това се случи, няма да се обменят карти. Ако и двата са успешни, партньорството получава бонус от 400 точки. Ако обаче и двамата партньори не успеят, партньорството получава наказание от 400 точки. Ако един партньор успее и другият не успее, бонусът и наказанието се изтриват; нетният ефект е 0 точки.
Игра
Играчът до лявата страна на дилъра играе първо ("води"). Той може да не води с лопата, освен ако ръката му не включва само пики. Всъщност, ако играчът няма опция, пика може никога да не се води, докато костюмът не бъде "разбит" (виж по-долу).
Играта продължава по часовниковата стрелка. Всеки играч трябва да следва примера (т.е. да играе същия кост, който е бил воден), ако е възможно.
Обикновено всеки трик е спечелен от играча, който е играл най-високия ранг на костюма. Все пак, ако един или повече играчи са изиграли пика, трикът е спечелен от играча, който е играл най-високия ранг на пики.
При спечелване на трик печелившият играч поставя трик пред себе си, така че да е лесно да се каже колко трикове всеки играч е спечелил.
Разбиване на пики
Пиките са счупени, когато играчът не може да последва примера и избере да играе пика. Когато играчът не може да последва примера, той може да избере да играе пика, но не е длъжен.
Забележка : Пиките също са счупени, ако играчът няма опция и води с пики.
Пример: Алекс води със сърца. Бет и Чарли също играят сърцата. Дейвид няма сърца , затова може да избере да играе пика. Но Дейвид също може да избере да играе клубове или диаманти.
точкуване
Всеки трик в офертата се брои за 10 точки, ако едно партньорство отговаря на офертата си.
Трик спечелени над офертата са на стойност 1 точка всеки.
Пример: Бет и Дейвид подадоха 5 трика и спечелиха 7 трика. Те получават 52 точки (50 за офертата за трикове, плюс 2 за екстрите, които са известни като "чанти").
Ако едно партньорство не изпълни офертата си, то получава 10 отрицателни точки за всеки трик, който е предложил.
Оценките за офертите за нула и двойна нула се извършват, както е описано по-горе. Когато даден играч подаде оферта за "Нийл", спечелените от този играч трикове не се броят за офериране на партньора му, но те се считат за торби за партньорство.
Sandbagging
Партньорството трябва да избягва спечелването на твърде много трикове над офертата му. Всеки път, когато едно партньорство печели 10 торби (кумулативно чрез игра), това партньорство получава наказание от 100 точки.
Пример: Алекс и Чарли подават 4 трика и печелят 7, след това подават оферта 3 и печелят 6, след това подават оферта 4 и спечелят 9. Сега имат 11 торби (3 + 3 + 4) и получават наказание от 100 точки. Допълнителната торба пренася. Ако Алекс и Чарли победят още 9 торби, те получават друго наказание.
Продължаване на играта
След като вкара ръка, ако нито едно партньорство не достигне 500 точки, играчът до лявата страна на дилъра се превръща в нов дилър.
спечелване
Първото партньорство за достигане на 500 точки е победител. Ако и двете партньорства достигнат 500 в една ръка, партньорството с най-висок резултат е победител. Ако има вратовръзка, играйте друга ръка .