Spades е много популярна игра на карти , която обикновено се играе от две партньорства. Тази версия на Spades е за двама играчи.
Играчите
2 играчи.
Палуба
Стандартна палуба с 52 карти. Асото е високо; 2 е ниска.
Цел
Да бъдеш първият играч, който достигне 500 точки.
Настройвам
Разбъркайте палубата . Няма сделка. Първият играч изтегля най-горната карта. Тя решава дали да го пази или не. Ако тя реши да я задържи, тя поставя втората карта с лицето надолу в купчинка за изхвърляне.
Ако тя реши да не пази първата карта, тя я слага с лицето надолу в изхвърлена купчина, след което изтегля и задържа втората карта.
След това вторият играч прави същото решение със следващите две карти в теглителната купчина.
Играчите продължават да променят този процес на селекция докато цялата палуба е преминала. В този момент всеки играч ще има 13 карти в ръката си. Останалите 26 карти са заделени и не се използват в тази ръка.
Наддаване
Вторият играч предлага първо. Всеки играч гледа картите и офертите си, като посочва броя на триковете, които играчът трябва да спечели, за да спечели точки.
Всяко число от 0 ("нула") до 13 е законна оферта за всеки играч. Играчите не трябва да преминават. Офертите не трябва да се увеличават с всеки играч. Има само един кръг на офериране.
Пример: Мегън предлага 8. След това Дрю се надява 6. Мегън трябва да спечели най-малко 8 трикове; Дрю трябва да спечели поне 6.
Офериране без нула
Играч, който предлага Nil (нула), твърди, че няма да спечели никакви трикове по време на ръката.
Ако успее, тя получава бонус от 100 точки. Ако обаче спечели един или повече трикове, тя получи наказание от 100 точки.
Пример: Кати се надява на Нил. Стив предлага 9. За да вкара точки по време на тази ръка, Кати трябва да избягва спечелването на трикове.
Двойна Нил
Преди да избере първата си карта, играчът може да предложи Double Nil, известен също като Blind Nil.
След офериране Double Nil, играчът разглежда картите си и може да изхвърли до три карти, като ги замени, като ги извади на случаен принцип от картите, които преди това са били изхвърлени.
Ако успее, тя получава бонус от 200 точки. Ако обаче тя не успее, тя получи наказание от 200 точки.
Игра
Вторият играч играе първи ("води"). Тя може да не води с лопатка, освен ако ръката й не включва само пики. Всъщност, ако играчът няма опция, пика може никога да не се води, докато костюмът не бъде "разбит" (виж по-долу).
Играчите се редуват. Всеки играч трябва да следва примера (т.е. да играе същия кост, който е бил воден), ако е възможно.
Всеки трик е спечелен от играча, който е играл най-високия ранг на костюма, освен ако не се играе пика. В този случай играчът, който изигра най-високата ранг на пики, спечели тиража.
При спечелване на трик печелившият играч поставя трик пред себе си, така че да е лесно да се каже колко трикове всеки играч е спечелил.
Разбиване на пики
Пиките са счупени, когато играчът не може да последва примера и избере да играе пика. Когато играчът не може да последва примера, той може да избере да играе пика, но не е длъжен.
ЗАБЕЛЕЖКА: Пиките също са счупени, ако играчът няма опция и води с пики.
ПРИМЕР: Кели води със сърца. Дона няма сърца, така че тя може да избере да играе пика вместо това (и по този начин да спечели ръка). Но Дона също можеше да избере да играе клуб или диамант.
точкуване
Всеки трик в офертата се брои за 10 точки, ако играчът отговори на офертата си. Трик спечелени над офертата са на стойност 1 точка всеки. Пример: Карен подари 7 трикове и спечели 8 трикове. Тя получава 71 точки (70 за офертата за трикове, плюс 1 за допълнителната, известна като "чанта").
Ако даден играч не изпълни офертата си, тя получава 10 отрицателни точки за всеки трик, който е предложил.
Оценките за офертите за нула и двойна нула се извършват, както е описано по-горе.
Sandbagging
Играчът трябва да избягва да спечели твърде много трикове над офертата си. Всеки път, когато един играч печели 10 торби (кумулативно чрез игра), получава наказание от 100 точки.
Пример: Бони предлага 4 трика и печели 7, след това предлага 3 и печели 6, след това предлага 4 и печели 9. Тя вече има 11 торби (3 + 3 + 4) и получава наказание от 100 точки. Допълнителната торба пренася. Ако Бони спечели още 9 торби, тя получи още едно наказание.
Продължаване на играта
След като вкара ръка, ако нито един от играчите не е достигнал 500 точки, вторият играч става първият играч, който съставя следващата ръка.
спечелване
Първият играч, който достигне 500 точки, е победител. Ако и двамата играчи достигнат 500 в една ръка, играчът с най-висок резултат е победител. Ако има вратовръзка, играйте друга ръка.