Ето три общи насоки за това какво да водим в Euchre
Има няколко различни мисли на каква карта да поведете в Euchre. Независимо от това, което в крайна сметка води, най-голямото внимание във вашия ум трябва винаги да е Тръмп. Колко козлета имате? Колко души вероятно имат опонентите ви? Победителите ви са ли? Ще имате ли празнини, които ще ви позволят да се вкопчите? Ще могат ли вашите опоненти да се озоват? Ще успее ли вашият партньор да се наложи?
Разбира се, повечето въпроси за ръцете на други хора не могат да бъдат окончателно отговорени, докато не стане твърде късно. Така че най-доброто нещо, което трябва да направите, е да проучите собствената си ръка и да я доведете съответно.
Рязка рана
Ако имате три или повече тромпети и някои силни костюми, може би си заслужавате да рисувате, за да изпразните масата на коз. Не забравяйте, че има само максимум 7 ампули, така че ако три са в ръката ви, това е най-много четири разделени между останалата част на масата. Водейки с коз в тромп означава, че един изтегнат тромп от всеки играч изчиства всички, освен един от тези тромпети, като препятствия за вас. Разбира се, ритъмът на трофея е много по-добър, когато държите някои аса с костюми.
Най-общо казано, заслужава си да поемете надясно, ако имате. Да, теоретично може да се качвате на лявата бара на партньора си, но не можете да знаете със сигурност, а ако сте дълго в тъмнината, тогава е добра идея да си гарантирате този трик, както и повече останали коз, отколкото всеки друг в масата.
По същия начин, ако вашият партньор вика тромпет, можете да предположите, че няколко ръце са разположени в ръката на партньора ви и може да искате да водите най-ниската ви коз. Това все още ще се изправи срещу тръбата и (надявам се) ще позволи на партньора ви да вземе трик и олово.
Като последица, почти винаги е лоша идея да се води козметичен костюм, който опонентът е призовал.
Ако противниковият екип е избрал костюм като тромпет, шансовете са, че имат повече от него, а вие не можете да си позволите да им предадете безплатен трик, докато губите няколко ценни коз.
Съвети за асо
Олово с единичен костюм, ако имате такъв. Единичният асо е силно водещ по две причини. На първо място, ако в ръката ви няма други карти от този костюм, има по-голяма вероятност те да са в ръцете на опонентите ви, като им попречат да изтръгнат асото ви. Вашият най-добър шанс за асо, за да го направи около масата и да спечели трик, е на първото място.
На второ място, след като водиш единичен асо, ще имаш празнота в този костюм. Ако някой друг води същия костюм, ще имате възможност да се наложи или да се оттегли, като и двете могат да бъдат мощни.
По същата причина не водийте с асо, ако имате повече от една друга карта от същия костюм. Ако имате само шест карти в костюм, ако три от тях са в ръката ви, шансовете са добре, че един от вашите опоненти ще бъде невалиден в този костюм и ще можете да натрупате асото си.
Обърнете специално внимание на "следващия" костюм, костюм от същия цвят като коз. Тъй като лявата кошница превключва костюмите, този костюм има само пет карти и по този начин дори ако държите само асо и друга карта в този костюм, воденето на асо често ще бъде покана за опонентите ви да ви овладеят.
В този случай запишете асото си за по-късно и се надявайте, че може да спечелите трик, след като тропотът е изтеглен.
Null and Void
Ако не можете да отваряте с аскет или единичен асо, обикновено искате да създадете празно място за себе си, за да отворите възможността да се наложите по-късно. Водейки една единична карта тук, въпреки че не е асо, вероятно е най-добрият ти ход. Получаването на кошчето от ръката ви отваря възможността за по-късно да се наложи, ако костюмът се води за втори път.
Воденето на карта, която не е за асоциации, е също ясен сигнал за партньора ви, че създавате празнота за себе си. Това е факт, който вашият партньор може да използва в своя полза, като ви върне същия костюм по-късно в ръката, за да ви позволи да се наложи. В противен случай, ако вашият партньор е нищожен в костюма, който водите, е очевидно ниската ви карта няма да носете кръга, така че вашият партньор може да се наложи да вземе първия номер.