Battleship е военно-тематична игра за двама играчи, в които опонентите се опитват да отгатнат местоположението на различните кораби на другия. Хартиена и молива версия на играта датира от Първата световна война, но повечето хора са запознати с играта чрез пластмасовата игра на дъска, която за първи път е била пусната в продажба от компанията "Милтън Брадли" през 1967 г. Оттогава играта е създала различни видеоигри и вариациите на приложенията за смартфони.
Днес версията за игра на дъска е създадена от Hasbro, която е придобила Милтън Брадли през 1984 г.
Целта на играта е да отгатне местоположението на корабите, които всеки играч крие на пластмасова решетка, съдържаща вертикални и хоризонтални космически координати. Играчите се редуват, като извикват координатите на реда и колоните в решетката на другия играч в опит да идентифицират квадрат, който съдържа кораб.
Игралната дъска, която всеки играч получава, има две решетки. Една от решетките се използва от играча, за да "скрие" местоположението на собствените си кораби, докато другата мрежа се използва за записване на изстрелите, насочени към противника, и за документиране дали тези изстрела са хитове или пропуски. Целта на играта е да потънат всички кораби на противника, като правилно познаят местоположението си в мрежата.
Настройване на играта на борда
Всеки играч получава дъска за игра с две решетки, по един от всеки тип кораб с дупки, в които са поставени "ударите", както и с доставка на ударни и пропуснати маркери (бели и червени колчета).
Петте кораба са:
- Носител с пет дупки
- Боен кораб с четири дупки
- Круизер, с три дупки
- Подводница с три дупки
- Разрушител с два дупки
Двамата играчи трябва да са разположени така, че да са изправени един срещу друг през игрална маса. Целевите им решетки се връщат един до друг вертикално, така че нито един от играчите да не вижда океанската решетка и лодката на опонента си.
Всеки противник тайно поставя своите пет кораба в долната океанска мрежа, като монтира двата крепежни колчета на всеки кораб в два отвора на мрежата. Всеки кораб трябва да бъде поставен хоризонтално или вертикално - не диагонално - в пространствата на мрежата и корабите не могат да се окачат на решетката. Корабите могат да се докосват, но не могат да заемат същото пространство в мрежата. Не можете да променяте позицията на корабите след началото на играта.
Основен геймплей
Играчите се превръщат стрелба стреля (чрез извикване на координатна мрежа), за да атакува вражески кораби.
На свой ред извикайте писмо и номер, които идентифицират ред и колона в целевата ви мрежа. Вашият противник проверява координатите на океанската си решетка и устно отговаря "липсва", ако няма кораб там, или "удари", ако сте правилно предполагат пространство, което е заето от един от неговите кораби.
Маркирайте всеки от вашите снимки (предположения) в горната решетка на целта, като използвате бели клечки, за да документирате пропуските си и червените клечки, за да регистрирате своите хитове. С напредването на играта червените клечки постепенно ще определят размера и местонахождението на корабите на противника ви.
Когато е вашият противников ред да стрелят с вас, всеки път, когато един от вашите кораби получи хит, сложи червен кол в дупката на кораба, съответстваща на пространството в мрежата.
Когато един от вашите кораби има всеки слот, пълен с червени клечки , трябва да съобщите на опонента си, че е потънал в кораба. В класическата игра използваната фраза е "Вие потънахте в боен кораб!" Разбира се, е незаконно да се промени позицията на корабите на борда, след като играта започна.
Първият играч, който потъва всичките пет кораба на противника си, печели играта.
Разширено геймплей
Играчите, които имат опит в играта Battleship, понякога използват вариация на играта, известна като вариация на Salvo. Основните правила остават същите със следните изключения:
- В първия кръг на играта извиквате пет изстрела (предположения) и маркирайте всеки изстрел с бял кол в целевата ви мрежа.
- След като извикате всичките пет изстрела (salvo), опонентът ви съобщава кои са хитовете и кои кораби са ударили.
- За посещенията променете белите клечки на целевата решетка на червени клечки. Едновременно с това опонентът ви ще постави червени клечки в дупките на всички кораби, които сте ударили.
- Обърнете се напред и назад по този начин, докато един от вашите кораби се потопи. В този момент губиш един изстрел от твоя салон. Ако един от вашите кораби потъва, например, вашата спасителна вече е намалена до четири изстрела; когато два кораба потъват, спасителните са три изстрела и т.н.
- Продължете играта до един играч да потъне всички противни кораби и да спечели играта.
Молив и хартиена версия
Възможно е също така да се играе играта на боен кораб по класически начин, като се очертават океански решетки на хартия и се маркират хоризонтални и вертикални редове, за да се създадат координати. В основен 100 квадратни океана маркирайте хоризонталните редове 1 до 10, а вертикалните редове A до J.
Подобно на пластмасовата игра на дъска, всеки играч ще се нуждае от две океански решетки, единият да отбележи позицията на собствените си кораби и да документира ударите, когато неговият противник стреля; и втора решетка, която да следи за ударите и пропуснатите резултати, когато изстрелва удари на противника. Когато даден удар удари, маркирайте съответния квадрат с X; документирайте пропуските с 0.
За по-трудна игра можете да направите по-голяма решетка с повече квадратчета, като използвате букви А до Z, за да маркирате вертикалните координати и номерата от 1 до 26 за хоризонталните редове. Колкото по-голяма е океанската мрежа, толкова по-трудна става играта.