Как да играете на борда на играта Stratego

Stratego е класическа игра на борда на Милтън Брадли, която се играе на мрежа от 10 до 10 души. Играчите имат армия от парчета със скрити ценности, които се движат наоколо, за да се опитат да уловят флага на другия играч. Играта се играе между двама души. Целта е да уловиш противоположния флаг, като го преместиш с една от твоите фигури.

Компоненти на играта

Играта се състои от една дъска, съдържаща 10 от 10 решетка от квадратчета, с две непроходими области в средата.

Има 80 броя, по 40 за всеки играч, включително едно флагче, шест бомби, един шпионин и военни части, вариращи от един до девет. Някои по-нови издания на Stratego обръщат класацията, правейки по-високи числа по-силни вместо по-слаби и използвайки 10-те като маршал. Не забравяйте да проверите кое издание имате при възпроизвеждане.

Настройвам

Всеки играч взема всички парчета от един цвят. Тайно подредете парчетата си, така че техните ценности са изправени пред вас, а вашият противник вижда само празните гръбчета. Настройте страната си на дъската, като поставите едно парче във всяко място в задните четири реда.

Ето някои съвети относно стратегията за поставяне на флага и стратегията за разполагане на бомби .

След като сте настроили двете страни, изберете стартовия плейър и започнете.

Как да играя Stratego

От своя страна трябва да преместите една от твоите фигури. Знамената и бомбите са неподвижни и никога не могат да бъдат преместени. Другите парчета могат да се движат с едно пространство в някоя от четирите посоки (не диагонално), стига да пристигат в празно пространство или пространство, съдържащо противоположно парче.

Двете водни образувания в средата на борда са непроходими препятствия и не са валидни пространства за придвижване.

Скаутите (отбелязани с девет в оригиналното издание) могат да преместват всякакъв брой пространства в права линия, но трябва да спрат на мястото с първото вражеско парче, с което се сблъскват.

Когато парче се приземи на едно и също място като друго парче (наричано "атакуващо"), стойностите на двете парчета се сравняват.

Частта с най-лошия ранг (по-голям брой, в оригиналното издание) е победена и извадена от дъската. В случай на вратовръзка, когато парче напада противоположно парче със същата стойност, двете парчета се отстраняват от дъската.

Ако парче напада бомба, атакуващият бит е незабавно победен, освен ако нападателят не е миньор (отбелязан с осем в оригиналното издание). В този случай бомбата е победена.

Ако Шпионинът атакува противоположния Маршал (отбелязан с един в оригиналното издание), Маршалът е победен. Ако Шпионинът атакува някое друго парче или е атакуван от някаква част, включително Маршалът, Шпионът е победен.

Край на играта

Ако атакувате флага на опонента си с някакво парче, вие печелите играта.

Ако не можете да преместите парче на свой ред, веднага губите играта.