Този хартиен и молив игра също е известен като бойни кораби
Салво е игра на хартия и молив, на която се основава класическата игра на борда Battleship.
Играчите
2 играчи.
оборудване
Лист хартия и молив за всеки играч. Графичната хартия е полезна, но не е необходима.
Можете също така да отпечатате и използвате този съвет на Salvo (PDF).
Цел
Да потънеш всички кораби на опонента си, преди тя да направи същото за теб.
Настройвам
Всеки играч черпи две листа 10x10 на хартията си. Мрежите трябва да бъдат с етикети с букви отгоре (A до J) и номера надолу (от 1 до 10).
Една от решетките трябва да бъде обозначена като "Self", а другата е означена като "Opponent".
Всеки играч след това решава къде да постави четирите си кораба: петкомпонентен боен кораб, четирикомплектован кръстосвач, трикорабна подводница и двустепенно разрушител.
ЗАБЕЛЕЖКА: Някои играчи използват пет-пространствен боен кораб, трипространствен круизер и 2 двукорабни разрушители.
Никой от корабите не може да бъде поставен диагонално; те трябва да бъдат поставени в прави линии или хоризонтално или вертикално. Това е законно (но не е задължително) за два или повече кораба да бъдат съседни един на друг. Корабите се маркират чрез блокиране в съответните места.
Игра
Играчите се преобръщат, като си гледат един към друг. Изстреля се извикване на координатите на интервал от 10x10 решетка.
Всеки играч взема един изстрел в даден момент.
Ако играчът набере координатите на място, където се намира кораб, опонентът му го казва, като казва "удари". Ако пропусне, опонентът му казва "пропуснете".
Играчите трябва да се погрижат да отбележат снимките, които вземат, върху тяхната "Opponent" мрежа и дали всеки изстрел е хит или пропуск, така че да не се обаждат повече пространства повече от веднъж. Играчите могат също така да маркират решетката "Self" със снимки, направени от противника им.
Един кораб е потънал, когато са били ударени всичките му квадратчета. Когато това се случи, играчът, чийто кораб е потънал, казва например: "Вие потъна в боен кораб".
Алтернативен геймплей
Играчите се преобръщат като заснемат кораби. Изстреля се извикване на координатите на интервал от 10x10 решетка.
Броят на изстрелите на всеки играч се определя от броя и вида на останалите кораби. Бойният кораб струва три изстрела; Круизторът си струва два изстрела; подводницата и разрушителят струват по един изстрел. Така в първия кръг всеки играч има седем изстрела.
И двамата играчи маркират едновременно помещенията, които искат да насочат към техните "опоненти" решетки. В първия кръг те означават тези места с "1" във втория кръг с "2" и т.н.
След като и двамата играчи маркират снимките си, те се обръщат и обявяват пространствата, към които са насочени. Първият играч обявява всичките си снимки, а вторият играч прави същото.
След като всеки играч обявява снимките, неговият противник му казва колко са хитовете и кои кораби са ударени. Например, ако са отбелязани четири удара, той може да каже: "Удряхте два пъти бойния кораб, подводницата веднъж и разрушителят веднъж." Той не казва кои конкретни снимки са причинили ударите.
Ако играчът се обади на координатите на място, където е разположен корабът, опонентът му го казва, като казва: "удари". Ако пропусне, опонентът му казва: "пропуснете".
Един кораб е потънал, когато са били ударени всичките му квадратчета. Когато това се случи, играчът, чийто кораб е потънал, казва например: "Вие потъна в боен кораб". Играч с един или повече потънали кораби отнема по-малко снимки на кръг.
спечелване
Първият играч, който унищожи всички кораби на противника си, печели играта.