Манкала е древна фамилия от игри на борда и има многобройни варианти. Много различни форми на Mancala се играят в Африка, макар че играта може би първоначално е дошла от древните Sumeria.
История на Манкала
Mancala е по същество игра, в която играчите "сеят" и "улавяне" семена. Този процес не винаги се играе за забавление; всъщност, според някои историци, Mancala може да е била древна техника за водене на записки.
Според друга теория, Манкала произхожда като ритуал, свързан с реколтата или като средство за гадаене. Според уебсайта на Awale.info:
Игралните дъски, намерени в африканските храмове и светилища, предполагат различен ритуал, свързан с манкала. Игралната дъска представлява света и е разположена от изток на запад, в синхрон с изгряващото и залязващо слънце. Семената или камъните са звездите, а дупките са месеците на годината. Преместването на семената представлява боговете, които се движат във времето и пространството, а манкала прогнозира нашата съдба.
Най-старото доказателство за Mancala
Според някои историци Манкала може да е възникнал с зората на цивилизацията. Има ограничени доказателства, че играта е била изиграна преди 5 000 години в древния Шумрия (днешен Ирак). Докато хората от Sumeria имат математически знания за създаване на такава игра, обаче, е по-вероятно играта да е малко по-скорошна.
Съществуват ясни доказателства, че Mancala (или нещо много подобно) е било изиграно преди 3,600 години в древния Судан (на горната река Нил).
Още по-убедителни са доказателствата, че манкала се играе в древен Египет преди 1400 г. пр. Хр. Доказателство за тази теория се предлага под формата на дупки в земята, открити в египетските храмове в Тебас, Карнак и Луксор. Според тази теория играта се изкачва от Египет до други части на Африка и Близкия изток и накрая до Азия и Съединените щати.
Друга възможност е, че Манкала произхожда от други части на Африка и се е отправила към Египет преди две хиляди години. Тъй като форми на Манкала се играят в цяла Африка и много древни дъски за манкала са открити в Зимбабве, Уганда и Гана, тази теория може да е вярна.
Сигурно е, че Манкала дойде в Съединените щати с поробените африканци, които са играли играта като деца.
Основните правила на Mancala
Това е версия на основната игра, известна като двустепенна Mancala , или Kalah. Има буквално десетки други варианти на играта, които се играят по целия свят.
Обектът на играта
Целта на играта е да улови повече камъни от опонента ви.
Как да играя
- Плочата на Mancala се състои от два реда от шест дупки или ями. Ако нямате удобен съвет за Mancala, заменете празната кутия за яйца.
- Четири парчета - мрамори, чипове или камъни - се поставят във всеки от 12 дупки. Цветът на парчетата е без значение.
- Всеки играч има магазин (наречен Mancala) от дясната страна на борда на Mancala. Зърнените чаши работят добре за тази цел, ако използвате кашон за яйца.
- Играта започва с един играч да вземе всички парчета в която и да е от дупките на тяхната страна.
- Придвижвайки се обратно на часовниковата стрелка, играчът отлага един от камъните във всяка дупка, докато камъните изчезнат.
- Ако влезете в собствения си магазин, депозирате едно парче в него. Ако влезете в магазина на противника си, пропуснете го.
- Ако последното парче, което пуснете, е във вашия собствен магазин, получавате безплатен обрат.
- Ако последното парче, което пуснете, е в празна дупка отстрани, улавяте парчето и парчетата в дупката, точно срещу него.
- Винаги поставяйте всички заловени парчета в магазина си.
- Играта завършва, когато всичките шест интервали от едната страна на манската дъска са празни.
- Играчът, който все още има парчета от неговата страна на дъската, когато играта приключи, улавя всички тези парчета.
- Разберете всички парчета във всеки магазин. Победителят е играчът с най-много парчета.
Съвети
- Планиране напред е от съществено значение за победа в борда на игри като Mancala. Опитайте се да планирате два или три хода в бъдещето.