Какво представлява швейцарската система?

В повечето шахматни турнири вероятно ще чуете, че организаторите използват "швейцарската система" за определяне на чифтовете. Почти всеки турнир, в който участникът на клуба участва, използва тази система, с изключение на случайни кръгли роби. Ето един бърз поглед към това как работи този популярен турнирен формат.

Основи на швейцарската система

Швейцарската система е използвана за първи път в шахматен турнир в Цюрих през 1895 г., което е начина, по който получава името си.

В турнир на швейцарската система играчите никога не са елиминирани. Вместо това играчите се сдвояват във всеки кръг. Броят на кръговете е предварително определен и победителят е играчът, който печели най-много точки до края на турнира. Играчите обикновено печелят една точка за победа и половин точка за равенство, въпреки че са възможни други системи за оценяване . Във всеки рунд всеки играч е съчетан с противник, който има същия или подобен брой точки в турнира.

Допълнителни правила и вариации

В шахматния турнир на швейцарската система организаторите се опитват да дадат на всеки играч подобен брой бели и черни игри до края на събитието. Организаторите класират играчите във всяка група според рейтинговата система, в която играчите се разделят на горна и долна половина. Играчите в горната половина на всяка група са съчетани с тези в долната половина.

Например, ако има шестима играчи в групата с най-висок резултат, играч №

1 ще играе срещу играч № 4, играч № 2 ще се изправи срещу играч № 5 и играч № 3 ще се изправи срещу играч № 6. Тази система е технически известна като "холандската система", според FIDE , международната шахматна федерация. Но този метод на сдвояване все още се счита за част от швейцарската система и е най-честата форма на сдвояване в швейцарските турнири.

Друга вариация на сдвояване на швейцарската система е системата Monrad, която често се използва при турнири, провеждани в Норвегия и Дания. В тази система двойките са малко по-различни от тези в холандската система. В същата група от шест души например играч № 1 ще бъде съчетан с играч № 2, играч № 3 ще се изправи срещу играч № 4 и играч № 5 ще се изправи срещу играч № 6 ,

Определяне на победителя

При всеки от двата начина за сдвояване, играчите не могат да играят същия съперник повече от веднъж в един и същи турнир. При по-големи събития играчите от един и същи клуб или училище често са възпрепятствани да играят помежду си в ранни кръгове или в игри, които няма да имат отражение върху присъждането на награди. В края на турнира играчите се класират според кумулативните си резултати. Ако има равенство, победителят се определя от общия брой точки на опонентите му. Крайното класиране за второ, трето, четвърто и т.н. се определя по същия начин.