01 от 10
Шах с две големи парчета (кула и кралица)
Всички диаграми © Ed Scimia, създадени с Rybka 3 Един от най-добрите начини за подобряване на вашата шахматна игра е чрез изучаване на общи модели, които се появяват отново и отново в игрите. Чрез изграждането на това разпознаване на шаблони, ще започнете да виждате повече възможности в игрите си, като разпознавате простите модели в по-сложни позиции.
Тази статия разглежда основните съкровища - видът, който всеки шахматист трябва да разпознае на борда, за да завърши победа. Тези основни съкровища ще се представят като проблеми в "mate-in-one"; ако искате, можете да се опитате първо да намерите макет във всяка диаграма, след което прочетете обяснението и отговорите по-долу, за да видите дали сте прав.
Първият ни пример използва кралица и връх заедно, за да достави съкровище. Този модел обаче може да бъде изпълнен с две големи части .
Един самотен крал срещу ръба на дъската лесно може да бъде подравнен с две големи парчета. Докато едно парче предотвратява крал да се отдалечи от ръба, другият може да се премести в същия ранг или файл, както царят да достави махала.
В горния пример Белия връх патрулира в седмия ранг , предотвратявайки преместването на черен крал от осмия ранг. Тъй като вечерът вече върши добра работа да пази краля, той може да остане там, където е. Вместо това, движението Qa8 ++ завършва играта, тъй като кралицата и връхът се съчетават, за да отнемат всеки квадрат, от който царят може да избяга.
02 от 10
Назад Ранг Мате
Всички диаграми © Ed Scimia, създадени с Rybka 3 Обратният ранг мач може да не прилича много на нашия първи пример, но моделът е много сходен. Докато все още ще използваме голямо парче, за да доставим макет на ръба на борда, този път собствените пешки на царя му попречат да избяга от нашата атака .
Диаграмата по-горе е типичен пример за обратно ранг партньор. Кралят на Уайт е заловен зад собствените си пешки и затова е закачен на първия ранг. Черно може да достави матрак, като играе Rc1 ++.
Обратните ранг съотборници са лесни за разбиране, но в повечето случаи те също са лесни за предотвратяване. По принцип те се появяват само когато един цар е блокирал , има твърде малко защитници на заден план, а пешките пред убития крал не са били преместени.
Има няколко начина да се избегне това, че сте жертва на обратно ранг партньор. Поддържането на достатъчна защита на задния ви ранг ще предотврати всякакви вражески парчета от безопасното нападение срещу вашия крал. Освен това, ако се притеснявате за заплаха за обратната ранг, винаги можете да преместите една от пешките, за да дадете на своя крал квартал за бягство. Например, ако движението на Уайт е в диаграмата по-горе, играенето на h3 би попречило на съкровището, тъй като царят вече може да се премести в h2, ако Черният играе Rc1 + при следващия ход.
- Пет ключови идеи за нови шахматисти
03 от 10
Кралица и рицар
Всички диаграми © Ed Scimia, създадени с Rybka 3 Кралицата е мощно атакуващо парче, но обикновено се нуждае от помощ, за да достави матрак. Много основни съкровища използват кралицата, за да доставят матрак, подкрепени от незначително парче .
На диаграмата по-горе е показана кралица и рицар, които работят заедно, за да махат крал. Бялото може да завърши работата, като играе Qe7 ++.
Въпреки че този пример е опростен, той илюстрира важен шаблон, който може да бъде използван с кралицата заедно с опора. Срещу един цар, залепен покрай един от ръбовете на дъската, една кралица - подкрепена от друго парче - поставена точно пред този крал, винаги ще доставя макет, при условие че не може да бъде заловен от парче, различно от краля.
Този модел работи, защото кралицата отнема всеки квадрат, от който царят може да избяга. Например в диаграмата по-горе бяла кралица на e7 атакува d8, e8, f8, d7 и f7, което означава, че черният крал няма къде да тича. Между кралицата и царя няма квадрати, така че няма шанс да се блокира проверката. Кралицата се поддържа от рицар, което означава, че кралят не може да улови кралицата. Черното няма други части, които да улавят кралицата; без никакъв начин да се избегне улавянето, царят на Блек е манипулиран.
04 от 10
Кралицата и епископа
Всички диаграми © Ed Scimia, създадени с Rybka 3 Епископът може да изиграе поддържаща роля на кралица, подобна на тази на рицаря в предишния пример. Докато кралицата доставя съкровището, епископът може да поддържа кралицата отдалеч.
В диаграмата по-горе, Уайт има колона, охранявайки първия ранг, което прави невъзможно в момента в задния план. Обаче и двата парчета на Black са разположени на дългия диагонал a8-h1, което би трябвало да ни даде представа как да атакуваме белия цар.
Разбира се, че манипулацията е Qxg2 ++. Царят е в капан и не може да атакува царицата, защото се защитава от епископа.
05 от 10
Майка с двама епископи
Всички диаграми © Ed Scimia, създадени с Rybka 3 По-дребните парчета могат да доставят и шампоани сами. Двама епископи могат ефективно да работят заедно; тъй като всеки може да бъде доминиращ на квадратчета с един цвят, заедно те могат да доминират в цялата борда.
В диаграмата по-горе царят на Уайт е в несигурно положение. Неговата пешка не му позволява да се движи нагоре до h2, докато Black's square-episode епископ го спира да излезе на g1. В момента единствените му безопасни квадратчета лежат на диагонала с леки квадратчета и една атака по тази линия ще доведе до бедствие. Черно може да достави макет, като играе Bd5 ++
06 от 10
Проверка с епископ и рицар
Всички диаграми © Ed Scimia, създадени с Rybka 3 Един епископ и рицар също могат да работят заедно, за да си осигурят мат, въпреки че може да им се наложи да им помагат малко повече - или от собствените си парчета, или от няколко удобно поставени защитници.
На диаграмата по-горе е показан, че епископ и рицар работят заедно, за да уловят закован крал. Собствените части на Уайт блокират по-голямата част от потенциалните си евакуационни квадратчета, докато добре разположеният черен епископ отнема g2 и h1. Тъй като кралят на Уайт няма начин да избяга, проверка от рицаря на Блек със сигурност ще изрече края на Уайт.
Черният завършва играта, като играе Nh3 ++, като побеждава Бялата крал.
07 от 10
Крал и пешка Шахмат
Всички диаграми © Ed Scimia, създадени с Rybka 3 Дори и най-малките членове на една шахматна армия могат да участват в подготовката на враг крал. При правилните обстоятелства, пешките могат да бъдат много опасни нападатели.
Диаграмата по-горе показва позиция на крайния играч, където е възможно такова партньорство. Кралят на Блек прави всичко възможно, за да попречи на Уайт да промотира пешка, но се оказва в капан на d8 с никъде да тича. Простият c7 ++ завършва играта, а белият крал в подкрепа на пешките му е достатъчно да махне черен царя.
08 от 10
Смъртният Матей
Всички диаграми © Ed Scimia, създадени с Rybka 3 "Смъртеният партньор" се случва в случаите, когато крал е твърде добре защитен за свое собствено благо. Съставките са прости; царят (обикновено в ъгъла на дъската), който е изцяло погълнат от собствените си парчета, е нападнат от рицар, който може да скочи над защитниците, за да заплаши краля. Тъй като кралят няма къде да се кандидатира, резултатът е съкровище.
Обикновено потиснатият партньор изисква жертва и поредица от проверки, които да принудят противника да улови собствения си крал, но този пример изисква само един ход за завършване. В диаграмата по-горе, царят на Уайт вече е забит на h1, тъй като неговите собствени парчета му пречат да се движи навсякъде. За "Блек" става въпрос само за преместване на рицаря в десния квадрат. В този случай правилното преместване е Nf2 ++, което води до задушаване.
09 от 10
Матейката на Анастасия
Всички диаграми © Ed Scimia, създадени с Rybka 3 Математикът на Анастасия е съкровище, доставено от коня и рицаря по един от най-старите файлове (а-файл или h-файл). Тази материя първоначално се вижда в романа Anastasia und das Schachspiel (или Anastasia и играта на шах ).
Докато няколко красиви комбинации могат да доведат до финала, съратникът е само на един ход в горната позиция. Уайт току-що достави чек с рицаря, което накара Блек да играе Kh7 в опит да избяга. Въпреки това, Уайт може да маха Black, като играе Rh3 ++. Назъбената атака целият h-файл, докато рицарят на Уайт не позволява на черния цар да избяга до g8 или g6.
10 от 10
Мотивът на Морфи
Всички диаграми © Ed Scimia, създадени с Rybka 3 Материята на Морфи, кръстена на американския майстор Пол Морфи , използва епископ и заедно, за да хване врага крал. Често този модел се появява след като жертвите се използват за отваряне на позицията на царя, въпреки че може да се появи (или да бъде застрашена) без жертва на материал.
В схематично положение царят на Black се забива на h8, закрепен от бедрото на White и собствената си пешка на h7. Бялото може да принуди мачовете да играят Bf6 ++, когато няма изход за Black.
Тези основни съкровища, заедно с десетки подобни позиции, са втората природа на турнирните шахматисти. Решаването на тези и други прости проблеми в "mate-in-one" е добър начин да обучите мозъка си да разпознае тези позиции, когато се случват в реални игри. Ако можете да стигнете до точката, в която отговорите ви идват незабавно, можете да се чувствате уверени, че няма да пропуснете тези възможности в реалните игри.