01 от 05
Контролирайте центъра
Всички диаграми © Ed Scimia, създадени с Rybka 3 (ChessBase) За новите играчи, изучаването на многобройните гамбита, защити, атаки и вариации на шахматните отвори може да изглежда като невъзможна задача. Опитвайки се да научите подробни линии за отваряне не само е ненужно за начинаещи, но вероятно е и непродуктивно.
Вместо това новите играчи трябва първо да научат основните принципи на шахматните отвори. Тези принципи не само дават добър, общ наръчник за това как да играят откриването, но също така помагат да се разбере по-напреднала теория за отваряне.
Първият ни принцип на откриване е ролята на центъра . Центърът - по-специално квадратите e4, d4, e5 и d5 - е най-важната област на шахматната дъска; контролът на центъра позволява по-голяма мобилност на парчетата, както и лесен достъп до всички части на борда. Атаките в центъра също са най-ефективни. Тези фактори често превръщат откриването в ожесточена битка за централен контрол между двете страни.
В диаграмата по-горе, Уайт е свършила отлична работа в установяването на контрола върху центъра. Неговите пешки на e4 и d4 контролират много ключови квадрати, докато рицарите на f3 и c3 са добре поставени, за да скачат бързо където и да са били необходими.
Напротив, Black е играл първите няколко движения лошо. Неговите пешки на A5 и H5 изобщо не влияят на центъра, а неговите рицари на A6 и H6 са ограничени в движенията си.
02 от 05
Кралската безопасност
В откриването е от решаващо значение да се има предвид безопасността на царя. Отслабването на позицията на краля може да доведе до бързи загуби или да принуди жертвата на материал, за да не накара царя ни да бъде подправен. По същия начин, ако царят на опонента изглежда уязвим, е важно да се използва това, преди царят да намери по-сигурна позиция.
Често f-пешката (f2 за бяло, f7 за черно) е най-слабата точка в отвора за всяка страна. Диаграмата по-горе възниква след движенията 1. e4 e5 2. Nf3 f6? 3. Nxe5 fxe5 4. Qh5 + . Бялото се възползва от слабия диагонал e8-h5, създаден от втория ход на Black, и има голямо предимство.
Понякога тези слабости дори могат да доведат до бързи съкровища. Един пример, който работи върху една и съща идея за слабост по диагонала на царя, е Математика на глупаците .
03 от 05
Кинг Безопасност
Тъй като сигурността на краля е толкова важна, обикновено е препоръчително да се спре замъкът рано, особено за начинаещи. Обитаваният крал е обикновено по-безопасен от един в средата на дъската, а ролбата обикновено избягва бързите съкровища, които могат да бъдат разочароващи за начинаещи.
В диаграмата по-горе, и двамата играчи са заловени в първите 5 хода на играта. И двамата царе са напълно безопасни и нито един играч не се страхува от бърза махмурлук.
Заслужава да се отбележи също, че позициите около царете - по-конкретно, трите пешки пред предстоящите царе - не са били нарушени. Преместването на тези пешки в отвора обикновено прави краля много уязвим, тъй като отваря линии на атака за парчетата на другия играч.
04 от 05
развитие
Когато играта започне, парчетата имат малко влияние. Рицарите са единствените парчета, които могат да се преместят от банковия ранг; другите трябва да се движат, за да могат да навлязат на бойното поле.
Процесът на изваждане на парчетата от банковия ранг и в играта е известен като развитие . Важно е да се развива бързо; играчът, който напредва в развитието, има предимство, тъй като има по-добри шансове да атакува или да спечели инициативата .
Развитието е нещо повече от движещи се части. Има няколко принципа, които трябва да имате предвид, когато се развивате.
- Най-напред трябва да се развият рицарите и епископите. Като цяло, малки части трябва да бъдат донесени в играта преди големите парчета . Рицарите и епископите могат да окажат влияние върху центъра и да създават възможности за нападение, като същевременно са по-малко уязвими от атаки, отколкото от рока или от кралицата.
- Не прекалявайте кралицата рано. Свързан с предишния принцип, придвижването на кралицата около началото на играта често е грешка. Докато кралицата е ценна, това също го прави уязвим; всеки път, когато е нападнат от по-слабо парче, той трябва да се движи, за да избегне улавянето. В края на краищата търговията с царица на рицар или епископ не е добра идея.
- Не движете една и съща част няколко пъти в отвора, освен ако не е необходимо. По-важно е да вкарате много парчета в игра, а атаките, използващи само една или две парчета, рядко са успешни.
- Развийте с заплахи. Заплахата на парчетата на противника ще го принуди да предприеме отбранителни действия, вместо да продължи своето развитие.
В диаграмата по-горе (която възниква след движенията 1. e4 e5 2. Qg4 d6 3. Qh5 Nf6 4. Qf3 Bg4 5. Qa3 d5 6. Qa5 Nc6 7. Qa4), White развива само своята кралица, оставяйки го далеч зад Черно. Междувременно Черно е проследил добре принципите на развитие, вкарвайки три парчета в игра и непрекъснато тормозявайки кралицата на Уайт.
05 от 05
свобода
Свободата е свързана с развитието. В началото е важно да се позволи на парчетата да се движат свободно в играта, улеснявайки здравословното развитие. Когато парчетата или централните пешки са блокирани, това прави много по-трудно да се развият правилно.
Парчета също трябва да бъдат разработени до квадрати, където те имат голяма свобода на движение. Едно парче, което има много ограничено движение, не е много по-добро от това, което все още е на неговия начален площад.
Често срещана грешка от страна на начинаещите е разработването на едно парче на квадрат, което възпрепятства развитието на други парчета. В горната диаграма и двамата играчи са разработили своя "царски" епископ на площада пред своята d-пешка (d3 за White, d6 за Black). Докато разработването на епископ е добра идея, настаняването на тези епископи не позволява на всеки играч да премества д-пешката си, което прави по-трудно да се развият техните "queenside" епископи или да придобият по-голям контрол над центъра.
Освен това и двата епископи са подгънати до известна степен от собствените си е-пешки, които блокират движенията си по един диагонал. Например, белият епископ би бил по-добре развит до c4 или e2, където би имал свобода на движение в две посоки. По подобен начин Черният епископ би имал повече свобода или на c5 или e7.