Пет прости стратегии за табла
Таблата разчита на зареждане на зарове, така че ако вашият опонент хвърля шестици, докато вие преобръщате, вероятно ще загубите без значение какво правите. Но тъй като толкова много зарове се търкалят по време на игра на табла, късметът обикновено се изравнява и всеки, който играе по-добрата стратегия, вероятно ще спечели.
Ето пет основни стратегии за табла.
Текущата игра
Текущата игра е най-простата стратегия за табла и просто включва пускането на пуловете към домашния съвет възможно най-бързо.
Както бихте могли да очаквате, ако и двамата играчи играят течаща игра, всеки, който поиграе по-добре, ще спечели играта. По тази причина трябва да се ангажирате с текуща игра само ако отваряте със силни роли.
Начинаещите, които вярват, че по-високите роли винаги печелят игра на табла , обикновено са запознати само с действащата стратегия за игри.
Блицът
Блицът е цялостна атака срещу уязвимите пулове на противника ви. Вместо просто да бягате вкъщи или да се опитвате да изграждате точки по дъската , близката стратегия включва приземяване на пуловете на опонента ви, когато е възможно да ги изпратите до бара. Предимството на това е не само да зададете на противника си обратно някакъв брой семки, но също така може да успеете да уловите някои пулове на лентата, ако противникът ви не върти правилните номера, за да се върне на борда.
Имайте предвид, че атакуването близо до вашия дом ред не губи опонента си много семки, и ако вашият атакуващ проверяващ остава уязвим, вие сте изложени на риск да загубите много семки себе си.
грундиране
Грундирането е стратегия, която включва създаване на "първокласна" или свързана серия от изработени точки по дъската. Много експерти смятат това за основната стратегия, когато се опитват да научат как да спечелят в табла.
Чрез създаването на четири изравнени точки създавате стена, която противникът ви не може да премине, без да се търкаля пет или шест.
Тази стена не само забавя вашите опоненти, но и осигурява лесна цел за вашите други напредващи пулове да намерят безопасни точки.
Грундирането е най-ефективно, когато се комбинира с блиц, който се нарича атака "двупосочна". Блицът поставя пуловете на опонента ви на бара и главният играч прави сигурно, че излизането от бара е много трудно, което води до много губещи зарове за вашите противници.
Играта за холдинг
Като се отдалечавате от домашния си борд, играта за холдинг се основава на поддържането на котва в дъската на противника. Въпреки че често е разумно да напредвате най-отдалечените си победи в началото на мача, за да не бъдете хванати в капан, оставянето на котва на борда на противника ви дава две предимства.
Отбранително, тя ви дава безопасно място за кацане, в случай че някой от вашите пулове бъде изпратен в бара. Това предотвратява противника да ви подготви напълно за автоматизирано поражение.
Настъпателно, играта на холдинга позволява на вашата котва да осигури разумна заплаха за напредващите ваши противници. Ако уловите пуловер в домашния борд на опонента си и след това опонентът ви заснеме контрола в отговор, все още излизате далеч напред в семките.
Играта назад
Задната игра заема холдинга една стъпка напред и разчита на поддържането на множество точки, направени на дъската на противника.
Очевидно, тъй като започвате само с две пулове на домашния борд на опонента си, ще играете само назад, ако вашите пулове са почукани на лоста многократно. Задната игра не е целенасочена стратегия, колкото начин за спасяване на игра, в която се бият.
В допълнение към увеличаването на офанзивната заплаха от холдинговата игра, играта назад също неудобства опонента ви, като се възползва от ценната къща на борда на недвижими имоти.