Три тринадесет

Целта на Три тринадесет е да използвате картите в ръката си, за да формирате комплекти и писти, натрупвайки най-малкото възможни точки над 11 кръга на геймплея.

Играчите

Три Тринадесет е за 2 или повече играчи. Най-добро с 2 до 4 играчи.

Палуба

Стандартен пакет с 52 карти за 2 играчи. Две стандартни палуби от 52 карти за 3 до 4 играчи.

Освен това просто използвайте достатъчно стандартни палуби с 52 карти, за да се уверите, че има достатъчно карти за последния кръг.

Асата са ниски, кралете са високи.

Цел

Целта на Три тринадесет е да използвате картите в ръката си, за да формирате комплекти и писти, натрупвайки най-малкото възможни точки над 11 кръга на геймплея.

Настройвам

Първият дилър е избран случайно. След всеки кръг преминават наляво.

Картите се раздават, както следва:

Всички останали карти се поставят на масата, с лицето надолу, за да се формира теглителната купчина. Най-горната карта от масата е обърната нагоре, за да стартира купчината за изхвърляне.

Игра

Играчът отляво на дилъра играе на първо място. Играта продължава по часовниковата стрелка.

Играчът първо вкарва карта, или горната карта на лицевата страна на теглещата купчина, или горната карта на лицевата страна на купчината за изхвърляне. Ако той не излезе, той изхвърля една карта, с лицето нагоре, върху купчината за изхвърляне.

Излизам

При завой на играч той може да излезе, ако след като изтегли горната карта с лице надолу върху теглещата купчина или горната карта с лице нагоре върху купчината за изхвърляне, той може да подреди всички карти в ръка, с една карта, оставена да се изхвърли.

Ако играч излезе, той го обявява и след това играе набора си и изхвърля една карта.

Другите играчи имат още един завой преди края на кръга и се провежда точкуване.

Съществуват два вида валидни комбинации, комплекти и изпълнения:

Съчетанието може да съдържа повече от три карти, но нито една карта не може да бъде отчетена като част от повече от една комбинация.

Играчите не могат да добавят карти към набори или писти, изпълнявани от други играчи.

Диви картички

Една от картите е диви във всеки кръг и може да бъде заменена с всяка друга карта в сет или бягане. Дивите карти са:

точкуване

По време на последния им завой, всеки играч подрежда ръката си в колкото се може повече комплекти и се движи възможно. Всички останали карти се отбелязват като точки за наказание:

спечелване

Резултатите се събират от кръг на кръг. В края на 11-ия кръг играчът с най-ниска оценка е победител.

вариант

Много играчи предпочитат да използват аса като ниски карти или високи карти. Ако това стане, асо, оставено в края на кръга, е 15-точково наказание.