01 от 05
Добавяне на допълнителни светлини
Светещите лампи и осветените табла за номера придават реалистично докосване на предната част на този модел F40PH. © 2015 Райън С Кънкле, лицензиран на 6gmc.com, Inc. Повечето модели локомотиви имат най-малко фарове и резервна светлина. Реалните локомотиви често имат много повече. Светлините обслужват много функции на локомотив, от осветяване на пътя напред и предупреждаване на обществеността, за сигнализиране на други влакове и осигуряване на безопасно работно място за екипажа.
Добавянето на тези допълнителни светлини към нашите модели добавя реализъм и интерес. С днешните системи DCC и Command Control тези светлини могат да се реализират реалистично и да се контролират независимо.Повечето DCC декодери могат да контролират различни светлинни ефекти. От мигащите светлини и светлината на Марс светват до съвременните светлини, които мигат във връзка със звука на клаксона, маркерите и класовите лампи, дори осветлението на пътеката и кабината.
Докато светлините изпълняват различно и могат да бъдат разположени на различни места, всички тези светлини могат да бъдат създадени със същите основни стъпки.
Какво ви е нужно
За да добавите светлини, ще ви е необходим декодер. Изберете декодер, който предлага достатъчно осветление за функциите, които искате да добавите. Обикновено е броят на ефектите, които искате да създадете, а не вида на ефектите, които ще определят колко функционални изхода и типа декодер, който искате.
Например, ако искате само фар и резервна светлина, тогава почти всеки декодер ще ви донесе това, от което се нуждаете. Ако искате да добавите маркери, това е допълнителна функция. Искате ли светлини за класа и въртящ се маяк на покрива на кабината? Това са две допълнителни функции. Светещите светлини могат да бъдат една функция, ако не мигат, но ще са две, ако трябва да създадете променлив модел на светкавицата, използван при преминаването на някои железопътни линии.
В допълнение към декодера, ще имате нужда от осветление. Можете да използвате крушки с нажежаема жичка или светодиоди. Днес повечето моделири избират светодиоди за по-ниското текущо теглене, по-ниска топлина, по-ярка светлина и по-дълъг живот. Тъй като пространството е с премия и промяната на тези крушки може да бъде предизвикателство, това може да бъде истинско предимство. Освен за проверка на полярността на светодиодите, следващите стъпки ще работят и за двете.
02 от 05
Инсталиране на декодера
В повечето модели пространството е превъзходно. Първо инсталирайте декодера, за да намерите останалите компоненти. © 2015 Райън С Кънкле, лицензиран на 6gmc.com, Inc. След като изберете декодера, инсталирайте го в локомотива, за да сте сигурни, че ще имате достатъчно място за инсталиране на светлините. Следвайте стандартните стъпки за инсталиране на декодер , включително прикрепване на пистата за заснемане и задвижване на двигателя към правилните кабели на декодера. На много модели, годни за DCC, днес инсталирането е толкова лесно, колкото и включването.
Използвайте сините, бели и жълти жици за вашия фар и за задно осветяване. Това е чудесно време да превърнете тези светлини в светодиоди , ако не са вече.
Преди да добавите допълнителни светлини и функции, добра идея е да тествате декодера, за да се уверите, че сте получили основите.
Вашите допълнителни светлини също ще използват синьото олово като общ (положителен) олово. Другият кабел от допълнителните светлини ще премине към един от другите проводници или раздели на декодера. За първите две от тези функции обикновено се използват зелено и лилаво. За декодери, които предлагат още повече опции, обикновено ще трябва да свържете връзки към самия декодер. Изберете цвят на проводника, който няма да предизвика объркване, ако трябва да проследите проблемите по-късно.
Ако имате няколко светлини, които винаги ще работят едновременно, те могат да бъдат свързани към един кабел. Често срещан пример за това ще са номерата на бордовите лампи в предната и задната част на локомотива. Всяко осветление, което трябва да има независим контрол, ще изисква собствено ръководство и функция.
03 от 05
Инсталиране на светлините
Когато добавяте светодиоди, уверете се, че всички кабели са правилно изолирани. © 2015 Райън С Кънкле, лицензиран на 6gmc.com, Inc. Светлините могат да се добавят към правилното им местоположение на корпуса или да се намират другаде в интериора, като светлината се предава на правилната леща с оптична оптика . Как вървите ще зависи от вида ефект, който искате да създадете, и от стаята, която имате в модела.
За маркировката светлинната инсталация е показана тук, влакнеста оптика направи най-икономичния избор. Един червен светодиод осветява и двете предни маркери, а вторият контролира двете отзад.
Резисторът трябва да бъде споен между декодера и светодиода. За повечето приложения един 1k Ohm 1/4 вата резистор е подходящ, но трябва да проверите спецификациите, включени с вашия декодер и LED. Можете да проводник на резистор или да доведе.
Прикрепете анода или положителния проводник на светодиода към обикновения син проводник. Прикрепете катода или отрицателния кабел към изходния кабел за функциите по ваш избор.
Използвайте термосвиваемите тръби, за да защитите всичките си спойки. В тези тесни пространства голите проводници са покана за къси съединения и бедствия.
Ако използвате оптични влакна, термосвиваемото устройство може да се използва и за закрепване на нишките към светодиода. Избягвайте да използвате директна топлина, за да свиете тръбите тук, за да не разтопите оптичните влакна сами.
04 от 05
Маршрутизиране на проводниците / оптичната оптика
Прокарайте проводниците за светлина или оптичните влакна внимателно, за да избегнете притискане между тялото и рамката. Това може да бъде най-трудната част от вашия проект. © 2015 Райън С Кънкле, лицензиран на 6gmc.com, Inc. Ще трябва да прекарате влакната с оптични влакна или кабелите за осветлението обратно към декодера. Инсталацията, показана тук, използва оптични влакна, но процесът е почти същият.
Може да се наложи да отсечете части от металната рамка на локомотива, за да получите проводниците / нишките, където трябва да отидат, без да ги притискат към корпуса. Всеки проект ще бъде малко по-различен.
Тъй като тези допълнителни светлини не са толкова често използвани върху готови модели, може да се наложи да направите някои модификации на корпуса, както и пробиване на дупки или добавяне на детайлни части.
Ако е възможно, направете кабелите / нишките малко по-дълго, отколкото е необходимо, и след това изрязайте на дължина, след като черупката е на мястото си. Ако проводниците или ивиците ще се видят през прозорци или отворени отвори, боядисайте ги плоски черни.
На снимката по-горе можете да видите оптичните влакна за двойка маркиращи светлини, които се простират от носа. Самите светлини бяха направени чрез вмъкване на малко парче от медни тръби в отвори, пробити в тялото. Оптиката е боядисана в черно, където минава през кабината, за да блокира светлината. След като е инсталирана черупката, нишките могат да бъдат нарязани на дължина.
05 от 05
Програмиране
Светодиодите на фаровете и маркерите придават реалистичен вид и дълъг живот на локомотивите Athearn. © 2015 Райън С Кънкле, лицензиран на 6gmc.com, Inc. С инсталираните светлини и корпуса на място, остава само да програмирате декодера, за да създадете желания светлинен ефект. Повечето декодери са способни да произвеждат различни ефекти. Кабелите са еднакви, независимо дали искате светлините просто да се включват или изключват, или пулсират като светкавица - всичко е в това как го програмирате. Следвайте инструкциите, приложени към вашия декодер, за да програмирате желаните светлини.
Червените маркери в показания тук локомотив могат да се включват или изключват независимо от фаровете. Подобен набор от светлини в задната част на локомотива също е независимо контролиран.